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한생게임즈

한생 클라이언트와 잔향은 Windows 10/11 PC용입니다. 휴대폰에서는 받을 수 없으니 PC에서 gg.hagora.kr/client 로 들어와 주세요.

한생게임즈 소개

한생게임즈

한생 커뮤니티(hagora.kr)에서 시작한 작은 게임 레이블입니다. 게임을 만드는 쪽을 한생 스튜디오, 내놓고 운영하는 쪽을 한생게임즈라고 부릅니다.

만드는 방식

직접 만들고, 가져온 건 적어 둡니다

남이 만든 큰 에셋 묶음을 사다 붙이지 않습니다. 직접 만들 수 있는 건 직접 만들고, 가져온 건 어디서 왔는지 적어 둡니다.

엔진
Unity 6 (URP). 맵과 배치는 손으로 찍지 않고 코드로 짓습니다. 문 앞을 소품이 막는지 빌드할 때마다 자동으로 검사합니다.
괴물·무대
Blender로 직접. 잔향의 괴물들과 걷기·뛰기 동작, 층마다 다른 벽·천장·바닥 조각, 공포 소품을 파이썬 스크립트로 깎아 냅니다.
사람
MPFB(MakeHuman, CC0)로 만든 몸에 CC0 동작 묶음(UAL)을 입힙니다.
재질·소품
Poly Haven·ambientCG의 CC0 자료. 하나하나 출처와 만든 사람을 오픈소스·에셋 고지에 적어 둡니다.
소리
Kenney의 CC0 효과음에, 괴물 소리·환경음은 직접 합성해 섞습니다.
서버
직접 짠 서버를 직접 돌립니다. 한국에 있는 서버 한 대가 계정·방 목록·이 사이트를 맡고, 방이 하나 만들어질 때마다 그 방만을 위한 게임 서버를 따로 띄웁니다. 웹사이트와 파일은 평소 이 서버로 바로 연결되고, 공격을 받으면 자동으로 Cloudflare 뒤로 숨습니다. 게임 통신은 Cloudflare를 거칩니다.
시험
버전을 올릴 때마다 컴퓨터가 혼자 챕터 1을 처음부터 끝까지 지나가며 길 찾기·층 이동·목숨·엔딩을 확인합니다.
걸어온 길

사흘 동안 있었던 일

  1. 잔향 첫 줄

    같은 날 밤 한생 서버를 거친 온라인 협동이 처음으로 붙었습니다(0.2.0). 자동 업데이트(0.3.0), 네 층 40분짜리 챕터 1(0.4.1)까지.

  2. 층마다 다른 곳

    Blender 괴물과 새 지도(0.5), 순찰하는 괴물(0.6), 안내원 윤서하(0.7), 엔딩 다섯(0.8), 실사 사람 모델과 새 컷신(0.9).

  3. 한생게임즈

    gg.hagora.kr과 한생 클라이언트를 열고, 잔향의 집을 이곳으로 옮겼습니다. 조사원 꾸미기를 새로 만든 잔향 0.10 도 이날 나갔습니다.

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연락

사람이 직접 읽습니다

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