잔향 0.12.0 — 기록 보관소: 매 판 쌓이는 크레딧, 조사 조건, 매번 다른 배치
엔딩을 다 보고 나면 다시 할 이유가 없던 문제를 고쳤습니다. 매 판 크레딧과 등급이 쌓이고, 보급품·손전등 빛·칭호·기밀 문서를 살 수 있습니다. 방장은 위협 등급과 변이를 골라 보상을 키울 수 있고, B4~B6 아이템은 판마다 다른 곳에 놓입니다.

한 번 끝까지 가고 나면 다시 할 이유가 없던 문제를 고쳤습니다. 이제 판마다 무언가가 쌓이고, 다음 판은 지난 판과 다릅니다.
기록 보관소 (메인 메뉴 · 대기실에서 [B])
- 크레딧과 등급: 판이 끝나면 내려간 층, 탈출, 엔딩, 증거·기억 조각, 팀원 살리기, 섬광 명중만큼 크레딧과 경험치를 받습니다. 실패한 판도 내려간 만큼은 받습니다. 정산 화면에서 한 줄씩 보여 줍니다.
- 보급품: 크레딧으로 장비 여덟 가지(예비 배터리 팩·깡통 주머니·담력·응급 처치 키트·마라토너·고무창 작업화·고출력 섬광 전구·강심장)를 사서 판마다 들고 들어갑니다. 처음엔 한 칸, 등급 5에서 두 칸, 12에서 세 칸입니다.
- 꾸미기: 손전등 빛 색과 칭호를 고를 수 있습니다. 둘 다 다른 사람에게도 보입니다(칭호는 이름표 아래).
- 의뢰: 오늘의 의뢰 세 개와 이번 주 의뢰 하나가 날마다·주마다 바뀝니다. 한 판 안에서 이루면 끝날 때 크레딧을 더 받습니다.
- 업적 23개: 엔딩마다, 무결점 탈출, 혼자 탈출, 위협 5 같은 것들입니다. 몇몇은 칭호를 줍니다.
- 기밀 문서 10편: 봉인 전후의 기록입니다. 마지막 한 편은 엔딩 다섯 개를 모두 본 사람만 열 수 있습니다.
조사 조건 (방장이 대기실에서 [C])
- 위협 등급 0~5: 괴물이 빨라지고 멀리 보며 배터리가 빨리 닳습니다. 3부터는 목숨이 줄어듭니다. 등급마다 보상 +20%. 한 번 탈출하면 위협 1이 열리고, 그 등급으로 탈출하면 다음 등급이 열립니다.
- 변이 일곱 가지: 굶주린 그것·낡은 배터리·단 두 번·정전·무전 두절·예민한 귀·구조 불가. 하나마다 보상이 15~40% 늘어납니다.
- 층 골라 시작: 한 번 내려가 본 층부터 바로 시작할 수 있습니다. 앞 층의 기억 조각과 오르골이 없어서 볼 수 있는 엔딩이 줄어듭니다.
판마다 다른 배치
- B4~B6의 배터리·깡통·연료통·기억 조각·오르골·B5 코드 메모가 판마다 다른 곳에 놓입니다. 자리는 층마다 미리 정해 둔 115~180곳 중에서 고르고, 진행해야 열리는 셔터·보안문 너머에는 놓이지 않습니다. B3 격리동은 그대로입니다.
- 배터리를 늘렸습니다(B3 3개, B4 3개, B6 3개 추가, B5에 6개 새로).
- 오르골과 코드 메모 글에 적혀 있던 방 번호는 지웠습니다(이제 숙소 방 어딘가에 있습니다).
고친 것
- 핑([휠 클릭])을 찍으면 쓰러진 사람이 없는데도 "○○ 살리기"라고 뜨던 문제를 고쳤습니다. 살리기 판정은 이제 쓰러진 동안에만 켜집니다. 그래서 팀원 뒤에 있는 아이템을 조준할 때 팀원 몸에 가로막히던 것도 함께 고쳐졌습니다.
기록 보관소의 진행은 이 PC에 한생 ID별로 저장됩니다. 오프라인에서 모은 것은 처음 한생 클라이언트로 켰을 때 그 계정 기록에 합쳐집니다.
한생 클라이언트로 설치했다면 켤 때 알아서 업데이트됩니다. 0.11.x 와는 한 방에 들어갈 수 없으니 업데이트해 주십시오.