잔향 0.5.0~0.5.1 — 층마다 다른 곳
B4 하수도, B5 숙소, B6 갱도 — 층마다 지도를 새로 그렸습니다. 괴물 소리가 나는 방향도 이제 화면에 보입니다.

0.4에서 층이 넷으로 늘었지만 지도의 뼈대는 서로 비슷했습니다. 0.5.0에서 B4·B5·B6 지도를 전부 새로 그렸습니다.
새 지도
- B4 배수시설 — 붉은 벽돌 하수도. 물길 터널과 기둥이 늘어선 6.5m 높이의 저수조. 물을 밟으면 발소리가 1.7배 커집니다.
- B5 숙소동 — 1980년대 숙소. 생선뼈 무늬 카펫 복도, 숙소 열두 칸, 천장이 높은 휴게실.
- B6 최하층 — 천연 동굴과 갱도. 바위, 버팀목, 선로, 웅덩이, 천장 7m의 발전기 공동.
칸마다 천장 높이가 다르고, 벽·천장·바닥 조각과 소품은 Blender로 층마다 따로 만들었습니다. 바닥 재질에 따라 발소리(타일·물·카펫·나무·자갈)와 울림도 달라집니다.
괴물 소리가 보입니다
괴물이 발소리를 내거나, 딸깍거리거나, 울부짖으면 조준점 둘레에 그 방향이 붉게 번집니다. 쫓기기 시작할 때, 놓쳤을 때, 가까이 왔을 때 경고음도 납니다. 설정에서 끌 수 있습니다.
팀끼리
- T 채팅
- 휠 클릭 바라보는 곳에 핑(괴물·물건·장소)
- Tab 팀원 상태와 지연 시간(ms)
- P 게임 중에 외형 바꾸기
0.5.1 에서는 Blender로 만든 괴물의 걷기·뛰기 동작 속도를 실제 이동 속도에 맞춰 발이 미끄러지지 않게 했습니다.