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한생게임즈

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잔향 0.9.0 — 사람이 사람처럼 보이게

패치 노트v0.9.0

안내원과 조사원 모델을 처음부터 다시 만들었고, 시작 컷신을 새로 찍었습니다. 모방자는 이제 당신의 얼굴로 나타납니다.

봉인된 시설 입구에서 조사원을 기다리던 안내원

이번 패치의 절반은 "사람" 입니다. 괴물은 Blender에서 여러 번 다듬었는데, 조사원과 안내원은 아직 마네킹에 가까웠습니다.

사람 모델

  • 안내원 윤서하, 조사원(남·여)을 MPFB(MakeHuman, CC0)로 새로 만들었습니다. 조사원은 머리 모양 네 가지에 모자·안경·마스크를 고를 수 있습니다.
  • 걷기·뛰기·웅크리기 같은 동작은 CC0 동작 묶음(UAL)을 사람 뼈대에 맞춰 입혔습니다.
  • 눈을 깜빡이고, 말할 때 입이 움직이고, 웃고, 겁에 질린 얼굴을 합니다.

모방자

B5 숙소동의 모방자는 이제 각자의 화면에서 자기 자신의 모습으로 나타납니다. 복도 끝에 서 있는 게 팀원인지, 나인지, 아니면 그것인지. 발소리가 없고 손전등 빛이 붉다는 단서는 그대로입니다.

고친 것

  • 관찰자가 잠긴 문 너머 순찰 자리로 가려다 문틀에 끼어 멈추던 문제를 고쳤습니다. 문틀과 좁은 복도에서도 몸을 맞춰 지나갑니다.
  • 1998년의 사고와 28년 뒤의 구조 요청이 한 줄로 이어지도록 이야기를 다시 썼습니다. 무전·쪽지·자막의 한국어도 전부 다시 읽고 다듬었습니다.
  • 시작 컷신을 새 사람 모델로 다시 찍었습니다. 초점 흐림과 카메라 구도를 처음부터 다시 잡았습니다.